脚本进阶数组

大标 2022年3月9日18:45:10
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摘要

1.声明数组1)普通数组可以不支持声明,直接使用declare -a ARRAT_NAME2)关联数组必须先声明,再使用declare -A ARRAY_NAME 2.数组赋值1)一次赋值一个ARRAY_NAME[INDEX]=VALUE例:[root@centos7 ~]# weilan[0]=kai[root@centos7 ~]# weilan[2]=kimmich2)一次赋值全部ARRAY

1.声明数组

1)普通数组可以不支持声明,直接使用

declare -a ARRAT_NAME

2)关联数组必须先声明,再使用

declare -A ARRAY_NAME

 

2.数组赋值

1)一次赋值一个

ARRAY_NAME[INDEX]=VALUE

例:

[root@centos7 ~]# weilan[0]=kai
[root@centos7 ~]# weilan[2]=kimmich

2)一次赋值全部

ARRAY_NAME=("VAL1""VAL2".....)

例:

[root@centos7 ~]# title=("joshua""kimmich""sule")
[root@centos7 ~]# num=({0..10})
[root@centos7 ~]# alpha=({a..g})
[root@centos7 ~]# file=(*.sh)

3)只赋值特定元素  

ARRAY_NAME=([0]="VAL1" [3]="VAL2"...)

4)交互式数值赋值

[root@centos7 ~]# read -a kkk
111

  

3.显示数组

declare -a

 

 

4.引用数组

1)使用某一个数组中的元素

${ARRAY_NAME[INDEX]}

注意:若不写索引则默认为0

2)引用数组所有元素

${ARRAY_NAME[*]}
${ARRAY_NAME[@]}

3)显示数组的长度即元素个数

${#ARRAY_NAME[*]}
${#ARRAY_NAME[@]}

 

5.删除数组

1)删除数组中的某一个元素,会导致稀疏格式

unset ARRAY[INDEX]

2)删除整个数组

unset ARRAY

 

6.范例:数组的基本使用

1)声明一个数组

[root@centos7 ~]# declare -a title

2)查看该数组

[root@centos7 ~]# declare -a | grep 'title'

 

 3)赋值(一次一个)

[root@centos7 ~]# title[0]=ceo; title[1]=coo; title[2]=cto;title[3]=ufo

4)显示数组的所有元素

[root@centos7 ~]# echo ${title[*]}
ceo coo cto ufo
[root@centos7 ~]# echo ${title[@]}
ceo coo cto ufo

5)显示数组长度

[root@centos7 ~]# echo ${#title[*]}
4
[root@centos7 ~]# echo ${#title[@]}
4

6)显示数组中某一个元素

[root@centos7 ~]# echo ${title[0]}
ceo
[root@centos7 ~]# echo ${title[3]}
ufo

7)创建并赋值一个数组

[root@centos7 ~]# car=(bmw benz audi xiaomi)
[root@centos7 ~]# echo ${#car[*]}
4
[root@centos7 ~]# echo ${car[*]}
bmw benz audi xiaomi
[root@centos7 ~]# echo ${car[2]}
audi

8)创建一个以本目录的所有元素以.sh文件名的数组  

[root@centos7 data]# file=(*.sh)
[root@centos7 data]# echo ${file[@]}
f10.sh f1.sh f2.sh f3.sh f4.sh f5.sh f6.sh f7.sh f8.sh f9.sh

9)对其交互式变量赋值

[root@centos7 data]# read -a name
11 22 33 44 55 66 77
[root@centos7 data]# echo ${name[1]}
22
[root@centos7 data]# echo ${#name[*]}
7

  

7.关联数组问题

赋值定义一个关联数组  

1)

[root@centos7 data]# read -a name
11 22 33 44 55 66 77
[root@centos7 data]# echo ${name[1]}
22
[root@centos7 data]# echo ${#name[*]}
7

我们显示其元素:

[root@centos7 data]# echo ${family[num]}
3
[root@centos7 data]# echo ${family[address]}
3
[root@centos7 data]# echo ${family[name]} 
3

发现出问题了,结果都是3,其实是因为我们要对关联数组先声明再定义,所以思路清晰

2)将其删掉,重新来过

[root@centos7 data]# unset family
[root@centos7 data]# declare -a | grep 'family'
[root@centos7 data]# 

3)先声明再定义

[root@centos7 data]# declare -A family
[root@centos7 data]# family[name]=weilan; family[address]=beijing; family[num]=3
[root@centos7 data]# echo ${#family[*]}
3
[root@centos7 data]# echo ${family[@]}
weilan 3 beijing
[root@centos7 data]# echo ${family[name]}
weilan

  

8.数组数据处理

1)数组切片:

格式:

${ARRAY[@]:uffset:number}

例:跳过前三个取后续四个

[root@centos7 data]# n=({1..10})
[root@centos7 data]# echo ${n[@]}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
[root@centos7 data]# echo ${n[*]:3:4}
4 5 6 7

2)数组后续增加一个元素(拿当前元素个数当新元素的下标),因为最后一个元素的下标+1=数组元素个数,所以将元素个数作为索引来新增元素:

[root@centos7 data]# n[${#n[*]}]=11
[root@centos7 data]# echo ${#n[@]}
11
[root@centos7 data]# echo ${n[@]}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

注意:这种方式并不适用于稀松格式

3)稀松格式增加新元素

例:创建稀疏环境

[root@centos7 data]# unset n[3]
[root@centos7 data]# echo ${n[*]}
1 2 3 5 6 7 8 9 10 11  

自己指定所添加的元素位置。

 

9.范例:

1)生成10个随机数保存于数组中,并找出其最大值和最小值

[root@centos7 dir1]# vim shuzu1
#!/bin/bash
declare -i max min
declare -a nums
for ((i=0;i<10;i++));do
        nums[$i]=$RANDOM
        [ $i -eq 0 ] && min=${nums[0]} && max=${nums[0]} && continue
        [ ${nums[$i]} -gt $max ] && max=${nums[$i]} && continue
        [ ${nums[$i]} -lt $min ] && min=${nums[$i]}
done
echo "All numbers are ${nums[*]}"
echo Max is $max
echo Min is $min
[root@centos7 dir1]# bash shuzu1
All numbers are 3665 1833 6615 6535 1277 12191 3472 28622 29023 16843
Max is 29023
Min is 1277

 

 

2)冒泡排序(shell有点折磨就暂时用c替代吧)  

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
	int arr[7] = { 6, 1, 1, 2, 8, 3, 7 };

	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 7 - i; j++)
		{
			if (arr[j] < arr[j + 1])
			{
				int Temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = Temp;
			}
		}
	}

	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	system("pause>0");
	return 0;
}

 

3)快速排序  

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void Sort(int* arr, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	else
	{
		int q = left;
		int h = right;
		while (q < h)
		{		
			while (q < h && arr[h] >= arr[left])
			{
				h--;
			}

			while (q < h && arr[q] <= arr[right])
			{
				q++;
			}
		
			if (q == h)
				break;
			int Temp = arr[q];
			arr[q] = arr[h];
			arr[h] = Temp;
		}
		if (q != left)//guiwei
		{
			int temp = arr[q];
			arr[q] = arr[left];
			arr[left] = temp;
		}
		//递归
		Sort(arr, left, q - 1);
		Sort(arr, h + 1, right);
	}
}


int main(void)
{
	int arr[10] = { 0, 5, 3, 6, 2, 1, 9, 7, 4, 8 };
	Sort(arr, 0, 9);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}


	system("pause>0");
	return 0;
}

 

 4)插入排序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{

	int a[7] = { 7, 10, 8, 9, 15, 5};
	for (int i = 1; i < 7; i++)
	{
		int Temp = a[i];
		for (int j = i - 1; j >= 0; j--)
		{
			if (Temp <= a[j])
			{
				a[j + 1] = Temp;
				break;
			}
			a[j + 1] = a[j];
			if (j == 0)
			{
				a[0] = Temp;
			}
		}
	}
	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}


	system("pause>0");
	return 0;
}

 

 

  

5)选择排序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
	int a[10] = { 8, 6, 10, 1, 4, 7, 9, 2, 5, 3 };
	int rig = 9;
	for (int j = 1; j <= 9; j++) 
	{
		int min = a[0];
		int iNdex = 0;
		for (int i = 1; i <= rig; i++)
		{
			if (min > a[i])
			{
				min = a[i];
				iNdex = i;
			}

		}
		int Temp = a[rig];
		a[rig] = a[iNdex];
		a[iNdex] = Temp;
		(rig--);

	}
	for (int i = 0; i <= 9; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	


	system("pause>0");
	return 0;
}

 

 

  

  

  

 

 

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大标
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